游戏制作工作室 2D 游戏创作。你学习了所有关于函数和精灵的知识。
100的粒子系统。游戏制作工作室应用程序,您精益脚本,创建脚本,
编写脚本,您加载精灵、精灵起源、碰撞遮罩、编辑遮罩。
开发游戏制作工作室应用程序,您将学习纹理设置,
目录
前言 v 第 1 章:介绍 GameMaker、了解 GameMaker、GameMaker:Studio、安装、入门、许可、欢迎窗口 7 主工具栏 9 下拉菜单 10 资源树、摘要、资源管理、GameMaker 中的资源、Sprites 、声音、背景、路径、脚本、着色器、字体、时间线 22 对象 23 房间 24 扩展 24 宏 24
资源命名约定,组织资源,组,Sprite动画,导入和导出资源,导入图形和声音,导入GameMaker资源,导出资源,导出脚本,摘要,章节,对象,事件,步骤事件,房间速度,绘制事件,父母,制作父母,父母和碰撞,深度,深度排序,更改对象的深度,拖放,创建精灵,制作我们的对象,创建房间,GameMaker 语言,变量,实例变量局部变量,全局变量,宏、数组、一维数组、二维数组、函数、语句和循环、语句、if语句、else语句、else if语句
循环、重复循环、while 循环、for 循环、脚本、创建脚本、命名脚本、编写脚本、执行脚本、脚本中的参数、脚本中的参数提示、返回值、精灵、加载精灵, 精灵选项, 精灵起源 , 碰撞蒙版 , 编辑碰撞蒙版 , 纹理设置 , 精灵大小调整技术, 两个的力量 , 模板 , 编辑精灵 , 从头开始 , 效果 , GameMaker 语言中的精灵 , 设置对象的精灵 ,获取精灵的宽度和高度 获取精灵的偏移量 设置精灵的动画速度 设置精灵的帧 设置精灵的 alpha 设置精灵的旋转 更改精灵的比例, 找出一个精灵有多少个子图像 , 总结 , 制作游戏, 制作精灵, 房间设置, 视图,
对象创建、游戏编程、收藏品、敌人、摘要、调试、错误、未声明的变量、绘制信息、绘制文本、绘制线条和形状、简单切换、GameMaker 调试器、游戏设置和导出、全局游戏设置、分析和广告, 广告 , 分析 , 导出游戏, 发布游戏 , YoYo Player, 游戏技能, GameMaker GameMaker 学习网站制作的游戏 GameMaker 社区 YouTube